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Capcom Arcade PCB Commando

Capcom Arcade PCB Commando

PCB Arcade "Commando" originale Capcom del 1985

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Commando è un gioco Arcade "run and gun" a scorrimento verticale pubblicato nel 1985 da Capcom, questo è il circuito stampato (PCB) originale dell'epoca. La connessione utilizza il pinout "Capcom Classic" e richiede monitor in posizione verticale, joystick a 8 direzioni e due pulsanti per il gioco. In perfette condizioni di funzionamento originali dell'epoca!

GAMEPLAY

Commando-mame.png

schermata di gioco

Il giocatore prende il controllo di un soldato di nome Super Joe, che inizia con l'essere lasciato cadere in mezzo a una giungla da un elicottero, e deve combattere per trovare una via d'uscita da solo, respingendo un massiccio assalto di soldati nemici. Super Joe è armato con un fucile d'assalto (che ha munizioni illimitate) e una scorta limitata di bombe a mano. Mentre Joe può sparare con la sua pistola in una qualsiasi delle otto direzioni in cui è rivolto, le sue granate possono essere lanciate solo verticalmente verso la parte superiore dello schermo, indipendentemente dalla direzione in cui Joe è rivolto. A differenza dei proiettili del suo fucile d'assalto, le granate possono essere lanciate per superare gli ostacoli e le esplosioni di granate ben posizionate possono uccidere più nemici contemporaneamente. Alla fine di ogni livello, lo schermo si ferma e il giocatore deve combattere diversi soldati lanciati da un cancello o da una fortezza. Vengono portati fuori da un ufficiale codardo, che scappa immediatamente, anche se sparargli alle spalle assegna punti bonus al giocatore. Lungo la strada, si può tentare di liberare i prigionieri di guerra mentre vengono trasportati attraverso lo schermo dal nemico. Vite extra sono date a 10.000 punti e ogni 50.000 fino a 960.000; da lì in poi, niente più vite.

IN-421
USATO

Scheda tecnica

Anno Uscita
1985
Fuori Produzione
Si

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